RPG блог

Ролевые игры

06/02 Врата Ан’кираж

четверг, октября 23, 2008
Теги: ,
Рубрики RPG |

Цитата:Начиная с сегодняшнего дня, врата Ан’Кираж будут открыты во всех вновь создаваемых игровых мирах (на игровой мир «Ткач Смерти» это не распространяется).
Мы понимаем, что данное событие является уникальным, но оно приводит к различным негативным для игроков последствиям. Кроме того, автоматически открыв доступ в подземелья Ан’Кираж, мы хотим добиться большей заинтересованности игроков в прохождении высокоуровневого содержания игры, а также удостовериться в том, чтобы ничто отрицательное, связанное с закрытыми вратами, не портило впечатление пользователей от игры.
Кихьяви, как минимум это подстава для русского компьюнити,
В первых: какая разница для мелко-левельных или "зелёных" новичков игры, закрыты ворота или открыты, они всё равно про них вспомнят спустя полгода как минимум после начала игрового процесса
во вторых: Это просто не по человечески для тех, кто будет начинать играть в будущем, копить элементиум, вкладывать бабло, и получать 0 за всё сделанное.
в третих: если отменяете маунта, отмените и сульфарас и тандерфури для верности, потомучто это тоже старый "легендарник", за которыми народ месяцами ходит в старые инсты, собирает ингридиенты, в общем : " не в заинтересованности в прохождении высокоуровневого содержания игры" …., забудем про старое, плюнем в новое…
зыж. готов поспорить, негатива не будет предела, а то что в 3.1 возвращяетесь к тому, что было в наксе40 (собирать слитки) - позитив, но и негатив тоже, имхо : отменяете старые легендарки в пору новым?
Вобщем, рус компьюнити опять упал в моих глазах… уже не первый раз за сии замечения, работу….
[ Сообщение отредактировано Норция ]

Popularity: 15%