Один из синдореев, тоже рыцарь смерти, как и Вессалиаан, судя по всему воспользовался ситуацией и придвинулся ближе к сереброкрылой.
Что-то не так с ним, что-то в его глазах такое, чего не бывает ни у синдореев, ни у рыцарей смерти. Такое ощущение, будто внутри него живёт второе существо
Примерно в это же время троллиха, жрица, судя по всему, вышла из таверны, грустно заплетая ноги и чуть пошатываясь.
- Моя семья…настоящей семьи у меня не было..только детдом..детдом который вырубил рыцарь смерти такой же как ТЫ! и я лучше бы преклонился перед илидианом ярость бури чем выполнять твои приказы! Я могу стерпеть…я могу стерпеть если я буду видеть рыцаря смерти орка,троля кого угодно..но я не никогда не прощу..я никогда не прощу синдорея который стал рыцарем смерти! Это предательство! Это предательство всех эльфов…и для меня еще большая боль видеть синдорея рыцара смерти..ибо именно синдореи..рыцарь синдореи..убил мою семью…
- Ты заблуждаешься, эльф! - в голосе Вессалиаана чувствовалась нешуточная ярость. Его глаза и руны на доспехах вспыхнули красным, но через мгновение светились всё тем же мертвенно-синим цветом.
- Успокойся, иначе ты рискуешь себя выдать. Успокойся… - услышал Весс свой внутренний голос. - Послушай, это НЕ НАША вина. Мы были порабощены, и сейчас на моём месте мог бы стоять ты, и поверь: был бы у меня выбор - я бы собственными руками задушил Короля Лича! Но выбора у нас не было - ни у кого из рыцарей смерти! Мы стали… - Вессалиаан сглотнул, - такими… не по своей воле! А ты смеешь обсуждать меня, нас! В том, чего мы никогда бы не сделали по своей воле! У нас, знаешь ли, не открытый набор в летний лагерь был!
Дверь скрипнула - в таверну вошёл паладин. Синдорей. Ещё один палладин, ещё один синдорей. Чудесно. Вессалиаан увидел его боковым зрением, но поворачиваться не стал - его взгляд был прикован к глазам того палладина, что обвинял его в убийстве собственной семьи.
- У меня тоже была семья, - голос Весса звучал уже немного тише, но всё так же ясно, - тоже была… семья… Но она отвернулась от нас в трудную минуту. И всему виной - бессмысленная борьба, борьба с… - Вессалиаан замялся, - с врагом…
Он опустил голову и сел на стул - у него почти не осталось сил.
Popularity: 17%
Цитата:компания, которая заставила 11 млн человек бегать по азероту и целовать белочек не может ничего сделать с русскими игроками? вы просто неумеете их готовить.
вы в одиночку когда нибудь защищали озеро от орды? я да. и защитил
шведы не смогли, французы не смогли, фашисты не смогли, близзард тем более не сможет))
(с 23 февраля)))
Popularity: 16%
Q u o t e:А как быть тем игрокам, которые не написали квенту (нет времени, поленились, не хватает знаний, побоялись написать чушь - что угодно).
А вообще, неплохой вариант. "Писать" квенту на бумаге не обязательно вообще. Главное продумать для себя образ персонажа, который отыгрывается - иначе ни о каком отыгрыше говорить нельзя. А иногда квента может придти и во время игры. От нее все равно не избавишся, если игрок хочет играть роль, рано или поздно он сам ее придумает. Главное не акцентировать внимание на спорных моментах и править ошибки сразу же после обнаружения - это не трудно.
Q u o t e:Которых не прельщает тупо качаться, выносить всех и вся. Почему бы таким не поселиться на РП-сервере. Ведь есть люди, которые ценят атмосферу, общение.
РП-сервер - это не задушевный чат, а мир для отыгрыша ролей жителей Азерота. А не качатся и говорить о своем можно и на нормальном сервере.
Q u o t e:Да, они не смогут на вашем уровне поддержать беседу о событиях из мира ВОВ, да они не знают персонажей. Но зато он вполне сможет поддержать беседу на житейские темы у костра, послушать ваши же истории об этом мире.
Если он ничего не знает о мире, о ролевой игре, о канонах фентези, беседу он поддерживать не сможет.
Q u o t e:А отгораживаться от тех, кто не подходит по каким-то критериям - это, по моему мнению, обедняет игру. В конце концов, может организовать какой-то орден и свято хранить высшее знание. Общаться только с адептами вашего ордена. Но говорить, что тому стоит тут играть, а вот этому нет - это, имхо, слишком самонадеяно.
*!%*#! ПвП кричащий "ганк, ганк!!!". Спамер в торговом канале. Эльф крови, говорящий на языке падонкафф. Паладин семидесятого уровня, понятия не имеющий о том, кто такой Утер Светлоносный. Толпа в Златоземье-Голдшире, обсуждающая Адронный Коллайдер. Тролль Черного Копья, гордо заявляющий что он - сын Зул’Джина.
Все эти игроки украсят наше пребывание на ролевом сервере.
Если опять у кого то претензии ко мне: я не сужу за ошибки в истории, или недостаточный уровень отыгрыша. Но лезть на ролевой сервер не имея понятия о ролевой игре - это, извините, слишком.
Popularity: 20%
Q u o t e:
Господи, товарищ, учити английский, мой вам совет. Не "real play" a Roleplaying"
Прошу прощения за оффтоп, не удержался…
А всё просто - для многих "ролелпей" - единственная "реальная" / ( настоящая) игра.
Дискутировать на эту тему не буду.
Popularity: 9%
Q u o t e:Утер Светоносный, Тирион Фордринг, Сайдан Датрохан, Туралион, и пятый (их было пять) Гавинрад Зловещий.
Точно только отсылки на пятого я так и не нашел (мой источник Tides of darkness)
"Да, - убедительно провозгласил Фаол. - Я основал новую ветвь Церкви, паладинов. Я уже выбрал первых кандидатов для этого ордена. Некоторые из них были раньше рыцарями, другие были жрецами. Я выбрал этих людей и из-за их благочестия, и из-за их боевое мастерство. Они будут обучаться не только в военном деле, но и в молитве и исцелении. И каждый из этих отважных борцов будет обладать и военной, и духовной мощью, они будут благословлять себя и других силой Святого Света".
Он повернулся и позвал четырех мужчин из соседнего прохода. Они живо подошли к Фаолу. Каждый из них был одет в мерцающие доспехи с символом Церкви на нагруднике, щите и вершине шлема. Каждый мужчина нес с собой меч, и Лотар мог определить по тому, как они несли их, что они знают, как обращаться с этим оружием. Но броня и оружие выглядело новым, совершенно незапятнанным и немятым. У них было обучение и тренировки, но Лотар задумался, сможет ли хоть один из них что-то сделать в реальном бою. Те, кто были раньше воинами, смогут, хотя они привыкли сражаться только против других людей, а бывшие священники, вероятнее всего, участвовали только в спарринге со своими товарищами. И они должны пойти против орки совсем скоро.
"Я представлю их вам: Утер, Сейден Дафрохан, Тирион Фординг и Туралион". Фаол сиял, словно гордый отец. "Они станут Рыцарями Серебряной Длани". Он также представил паладинам Лотара и Хадгара. "Это - лорд Андуин Лотар, Чемпион Стормвинда и главнокомандующий Альянса. А это его компаньон, волшебник Хадгар из Даларана." Фаол улыбнулся. "Я оставляю вас, чтобы вы могли обсудить дела".
Но все равно вопрос твой теперь
Popularity: 12%
Если урон станет "как у всех", то нам нужна какая-нибудь фишка, ради которой охотников стоит брать в рейд. Она, конечно есть - мд и транквил - но этого маловато. Скорпид напрочь убит глифом стедишота (а если хантер мм или сурв, то ещё и талантами), метку больше нельзя улучшить так, чтобы она действовала на мили-атаки, трушот ауру можеть заменить бафф дк. Из нынешнего рейдового контента на ум приходят только Анубарак и Глут, где без охотника не обойтись.
Popularity: 14%
Q u o t e:
Дренеи мои любимые после дворфов. Единственная раса, озвученная на 5+. Советую всем сходить в Эесодар, и поговорить там с дренееями)
Мне тоже сходить? О=)
Q u o t e:
Gutterspeak - способ, изобретённый Сильванной дабы дистанцировать эту новую "нацию" от людей с их коммоном.
но раз сознание и память к нам вернулись, то почему бы нам и не припомнить таки и старый способ общения, сиреч коммон? (Не кидайтесь камнями, я упертый просто
)
Popularity: 9%
Q u o t e:Сравнивать? И что же?
Вар2 я проходил n-дцать раз, сюжет я знаю наизусть. К тому же кроме нескольких упоминаний в оригинале и Десвинга в адд-оне, там ни чего не говорится существенного.
Кроме того не так уж и много людей среди нынешних игроков в ВОВ которые играли в Вар 1,2.
вообще-то я имею ввиду книги))))
Popularity: 16%
Так если знаете много где же конструктивная критика?)
Я ее не вижу не вижууууууу)
И насчет путника из дальнего пути зашедшего промочить горло,таверан в Штормовом а не на перекрестке в Златоземье\Бриле…
И насечт кавалерии шлемы типа гранд-бацинет и бацинет имели откидывающиеся забрало так как в пешем бою обзор решает.
[ Сообщение отредактировано Святослав ]
Popularity: 11%
Каждое "глубокое погружение" в роль несет в себе новые чувства и возможности по новому взглянуть на старые вещи. Каждый опыт, будь он опыт чувств, ролевой игры, или просто ожег о горячую плиту, несет в себе мудрость.
При глубоком отыгрыше главное - видеть грань между собою и своим персонажем. И между другими игроками и их персонажами тоже…
[ Сообщение отредактировано Прынц ]
Popularity: 10%