RPG блог

Ролевые игры

Сообщения с тегами: ‘который’

Отпор

четверг, февраля 26, 2009

Насчёт Альянса - реверанс не в ту сторону сделан. Дварфы и гномы - практически братские народы. Люди и дварфы давно помогают друг-другу в войнах. Эти народы накрепко связаны союзами и вековой дружбой, и союз этот крепче всех договоров подлунного мира.
Ночные эльфы не самый прогрессивный из народов, но! Они сумели сохранить и отстоять свои земли, их глаза не полыхают зелёным демоническим огнём. Это гордый народ, который теперь уже не связан накрепко со своими лесами. Это свободный народ, который вновь расцветает. У ночных эльфов город просторен, чист, в то время как вы превратили Луносвет в лабиринт высоких стен, у подножия которых творятся дела столь тёмные, что делают вас ближе к демнам Легиона, чем к народам Азерота. И это ты отрицать не можешь. Потому что сам видел, как за красивыми фассадами зданий царят предательство, ложь, смерть и коварство. Как твой собрат, пожимая руку в знак примирения, зачастую прячет за спиной кинжал, чтобы всадить его в тебя по самую рукоять. Однако, твои собратья продолжают взирать на всё это, даже не думая о справедливости. Потому что если наводить справедливость, то полетят головы. И вполне возможно среди них окажется твоя голова.
И кто же живёт в постоянном страхе? Древний и свободный народ, или государство, поработившее само себя??

Popularity: 23%

пропавший слуга (альянс)
сценарий
Появляется объявление что в башне Азоры пропал слуга портной, и за плату участникам предлагается его разыскать, подозреваются орки из Красноземья. Игроки встречаются в Приозерье и составляют план поиска (здесь в дело вступают импровизация и отыгрыш).
После того как слуга находится (а его можно найти в одном из лагерей орков) ведущий говорит что слуга сообщил ему о подслушанном разговоре из которого следует что орки как то связаны с нежитью из Сумеречного леса (опять импровизация и отыгрыш после которого решается идти в Сумеречный лес) в этом крае два кладбища на которых обитают мертвецы так что простор для отыгрыша есть. Поиски должны привести героев на кладбище Вороньего холма там есть катакомбы, одна из комнат которых похожа на покинутую лабораторию, в ней герои обнаруживают (импровизация) записку или приказ которая должна привести их в покинутую башню Западного края. Убив тамошнего мага они читают его дневник и выясняют что маг выполняет приказы демона, культ поклонения которого находится на вершине Багрового тумана в Степях, естественно найдутся смельчаки которые захотят уничтожить тамошних прислужников а может, если повезет и самого демона.

Popularity: 19%

Эх, ребят, с удовольствием бы принял вас в свою гильдию, но к сожалению вас мало, большинство моих игроков чужды к рп. РП гильдия это своего рода секта, в которой все на одной волне, а остальные игроки воспринимаются как отщепенцы и сумасшедшие. Это единственно верное решение) Пока не будет РП серверов, забудьте вообще об эвентах и всей той атмосфере что этому сопустсвует) РП в одиночку, где-нибудь в темном лесу, в окружении тысяч сильных и кровожадных монстров, которые так и норовят сапнуть тебя издалека и нашпиговать сталью это единственно что остается) Проблема рп в том что все дожны верить в одну сказку, а у всех она разная)
Стукните мне по бошке, чет я рас*изделся)
Вообщем удачи в поисках)

Popularity: 15%

Q u o t e: И не в вещах тут дело. Какой смысл бегать одному по никому не нужным локациям.
Вот вот. Или взять например рецепты: "фиолетовый" ювелирский камешек, на рецепт которого нужно долго и упорно фармить репутацию в Аутленде, по характеристикам хуже, чем "зеленый" камень, который учится у тренера, не отходя от дирижабля в Борейской Тундре.
Имхо такой дисбаланс был специально допущен близзардами, чтобы БКшники поскорее покупали ВотЛК. Другого обьяснения такому "неравенству" не нахожу.

Popularity: 10%

Квенты персонажей

воскресенье, июня 8, 2008

* * *
Незнакомца звали Анрил, он был одним из членов браства "Теней", (конечно в нашем обществе нас обозвали просто разбойниками) в которое входили лучшие воры и убийцы. Изначально, браство являлось небольшим объединением эльфов, которые с рождения не могли использовать магию. Достигнув внушительных размеров, братство официально стало частью военной мощи Луносвета. Здесь стали тренироваться совершенные машины для убийства. Естественно наша социальная группа не стала более популярна среди народа, нас так же называли отбросами и т.д. Но нас уже это не особо задевало. Суровые тренировки заставляли забыть об эмоциях и быть хладнокровным в любой ситуации.
Я был рад, что тогда встретил Анрила, что был принят в братство, ведь именно тут я обрел смысл жизни. Хотя сейчас, назвать это смыслом жизни я не могу….скорее всего это цель…цель быть нужным своему правителю и своему народу.
* * *
"Я должен отстаться в живых, ведь мертвый я никому не нужен" - это те слова, которые я повторяю себе по сей день. Именно эти слова помогли мне выжить в том кошмаре, что принесла Третья война. Почти весь наш народ был истреблен плетью за столь короткое время. Но даже тех кто выжил, ожидали более ужасные муки, чем смерть от лап бушующей мертвечины. Источник нашей магической силы стал нашим проклятьем.
После уничтожения Солнечного колодца, многие поддались отчаянию и неутомимой жажде магии….
Тот кто дал нам надежду, был Кель’тас Солнечный скиталец. Все обязаны Ему своими жизнями. Он тот герой, который уталил нашу жажду и помог вернуть нашему народу его величие…..
Я готов пожертовать собой ради своего правителя в любой момент, и пойти на все что угодно, лишь бы быть его верным слугой….быть его орудием, исполняющим Его волю.

Popularity: 14%